这一下子,时间匆匆又过了不少,黑神话已经发售将近三个月了。发售前,盼猴想猴念猴,做梦都梦见悟空。发售后,过了猴瘾,好歹是玩上了。可人对单件事物的热情,能够持续多少?
随着二周目、三周目、四周目的过去,看官对黑神话,兴致还那样浓厚吗?
或许离着你倦猴腻猴厌猴,也不远了。倘若要是想要硬捍这电子阳痿,也可以参照参照下面这些办法:
(一)给黑猴打打mod
一周目我们彻向纯粹的游戏体验,到了二周目,体验就不新鲜了。这时候,mod这新鲜玩意一注入进游戏,整个游戏就会充满快活的空气。另外,想二周目做全收集的玩家,开启前打个辅助性的mod(如地图mod),难道不比看全收集攻略,要自在得多吗?
(二)看别人玩,做吐槽党
黑猴在国内有着空前的热度,给朋友家人玩,一般情况是不会被拒绝的。分享后快乐不会减少,分享后快乐只会1+1>2。我就是新开了个档给朋友玩,我安然坐在旁边,边看边吐槽,到挟魂崖前,我就说“要见到你同类了”;到卧虎寺寺门,我就说“前有哈基米”。这样真的特有意思。
(三)多方面培养爱好,闲逸地玩
致玩家:生活多彩,游戏只是其一。去读书,去社交,游戏是好东西,却占据不了我们的全部。依据我个人的体验来看,办了其它的事情,玩游戏的时间短了,反倒给了我这生活一种张弛,让我享用到比以前更多的来自游戏的乐趣。